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viernes, 7 de mayo de 2021

GAMIFICACIÓN

Ya conocemos lo que es el 'Visual Thinking', pues bien, ese no es el final de las nuevas metodologías sino que tenemos otra metodología llamada 'Gamificación'. Esta, al igual que la de Visual Thinking, pretende enseñar de una manera más amena, que produzca en el interior de los niños un interés en el aprendizaje ya que se sienten emocionados por las nuevas tácticas que están aplicando en clase. Realmente la Gamificación se define como una metodología que traslada los juegos al ámbito educativo, para conseguir mejores resultados académicos. Además, otros objetivos que presenta son: recompensar ciertas acciones y mejorar alguna habilidad.

Este tipo de metodología está creciendo aún más, debido al uso de las tecnologías, ya que son las que nos permiten realizar la gran mayoría de actividades. Para dejar la teoría os voy a dar una serie de juegos o aplicaciones que se pueden utilizar en el aula:

  • Kahoot, una web donde el profesor podrá realizar preguntas para que después los alumnos las contentes. Todo ello en forma tipo test y con un cronómetro. Este 'juego' es genial para incentivar la motivación de los niños, ya que al final de toda la ronda de preguntas, se hará un podium con aquellos que hayan conseguido una mayoría de puntos.
  • Socrative, igual que 'Kahoot', pero con opciones de juegos. Vídeo donde se da una guía rápida para su realización:

  • Super Teacher Tools, una página web donde los alumnos podrán realizar juegos como '¿Quién quiere ser millonario?' pero con el temario que estén cursando.

Además, si no queremos utilizar este tipo de aplicaciones, también tenemos la capacidad de poder realizar gamificaciones de nuestras propias clases, a partir de páginas webs como 'Genially' o de 'Classcraft'. Para que sepáis cómo hacerlo con ambas webs, os dejo unos vídeos explicativos. 



miércoles, 5 de mayo de 2021

VISUAL THINKING

Ya conocemos varias metodologías en la educación, pero seguro que no sabéis qué es el 'Visual Thinking'. Pues bien, es un tipo de metodología que organiza y representa pensamientos (información) a partir de dibujos. Por ejemplo: 


    

Ahora bien, ¿qué beneficios puede traer a la educación? Varios de ellos tienen que ver con la imaginación, ya que los dibujos también son parte de la información que se va a tratar, por lo que pueden identificar las palabras u frases con un simple dibujo. Además mejora la retención de la información a partir de los dibujos y eso hará que se mejore la capacidad memorística. Así que podemos decir que al dibujar comprenden, organizan, interiorizan y personalizan el aprendizaje. 

Esta metodología sirve para todo tipo de asignaturas, por lo que se podrá aplicar en las diversas clases. 

Para que podáis fijaros en cómo poder hacerlo os dejo una lista de libros donde utilizan esta metodología: 
Además os dejo un vídeo donde explica los pasos fundamentales a seguir para que nuestro mapa de información esté correctamente: 



Pero no solo sirve para la educación sino que en varios ámbitos también es posible su uso, por ejemplo a la hora de realizar un folleto informativo visual de una empresa o charla. Para ver más ejemplos sobre su uso en la vida laboral os dejo una página de una empresa que se dedica a realizar este tipo de trabajos: Visual Thinking

Así que ahora sí...¡a coger un folio, colores, lápices y a ponernos manos a la obra! 💪